instructables-λογότυπο

Εκπαιδεύει το διαδραστικό φανάρι και το μαγικό ραβδί ενός πλέγματος

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-product

Το Hagrid's Lantern είναι ένα εμβληματικό στήριγμα από τη σειρά Χάρι Πότερ και έχει αιχμαλωτίσει τη φαντασία των θαυμαστών σε όλο τον κόσμο. Στον κόσμο των μάγων, το φανάρι χρησιμοποιείται για να φωτίζει το δρόμο σε σκοτεινά, επικίνδυνα μέρη και έχει γίνει σύμβολο θάρρους και περιπέτειας. Χρησιμοποιώντας τεχνολογία τρισδιάστατης εκτύπωσης, micro: bit και λογισμικό Tinkercad, το έτος $ve και έξι μαθητές μπορούν τώρα να δημιουργήσουν το δικό τους φανάρι Hagrid ζωντανεύοντας τη μαγεία του Χάρι Πότερ στις τάξεις τους. Αυτό το έργο επιτρέπει στους μαθητές να εξερευνήσουν τη διασταύρωση της τεχνολογίας και της δημιουργικότητας, ενώ παρέχει επίσης την ευκαιρία να μάθουν για τη διαδικασία σχεδιαστικής σκέψης, την επίλυση προβλημάτων και την ομαδική εργασία.

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (1)από τον Elenavercher

Δημιουργώντας τα μαγικά τους στηρίγματα, οι μαθητές μπορούν να αναπτύξουν σημαντικές δεξιότητες στον ψηφιακό σχεδιασμό και την κατασκευή και μπορούν να αποκτήσουν βαθύτερη κατανόηση και εκτίμηση για τον κόσμο του Χάρι Πότερ. Τελικά, το έργο Hagrid's Lantern είναι ένας συναρπαστικός και συναρπαστικός τρόπος για να εμπνεύσετε τη φαντασία των μαθητών και να καλλιεργήσετε την αγάπη για μάθηση.

Προμήθειες

  • 3D εκτυπωτής + PLA $lament
  • 2x micro: bit
  • Μια λωρίδα LED με 10 Neopixel
  • 1 x φως LED
  • Χαλκοταινία
  • https://youtu.be/soZ_k0ueVOYinstructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (2)

Βήμα 1: Πρωτοτυπήστε το σχέδιό σας

Η δημιουργία πρωτοτύπων του φαναριού του Hagrid σε χαρτί είναι ένας πολύ καλός τρόπος για γρήγορη και εύκολη οπτικοποίηση και δοκιμή του σχεδίου πριν από τη δημιουργία ενός πραγματικού προϊόντος $. Ακολουθεί ένας αναλυτικός οδηγός για το πώς να δημιουργήσετε ένα χάρτινο πρωτότυπο του φαναριού του Hagrid:

  1. Συγκεντρώστε τα υλικά σας. Θα χρειαστείτε χαρτί, ψαλίδι, κόλλα ή ταινία, χάρακα και μολύβι. Εάν έχετε μια μηχανή κοπής (Silhouette Cameo, Cricut Joy, Maker…), μπορούν να κόψουν τα πρωτότυπά τους απευθείας εκεί.
  2. Σχεδιάστε το σχήμα του φαναριού σε ένα κομμάτι χαρτί. Χρησιμοποιήστε ένα χάρακα για να δημιουργήσετε ευθείες γραμμές και να μετρήσετε τις διαστάσεις του φαναριού. Λάβετε υπόψη ότι το φανάρι του Hagrid είναι ένα ορθογώνιο πρίσμα με κωνικό πάνω και κάτω μέρος, και έχει μια λαβή στο επάνω μέρος.
  3. Κόψτε το σχήμα του χάρτινου φαναριού χρησιμοποιώντας ψαλίδι. Φροντίστε να κόψετε κατά μήκος των γραμμών που σχεδιάσατε και αφιερώστε χρόνο για να κάνετε τις άκρες όσο πιο ίσιες και προσεγμένες γίνεται.
  4. Διπλώστε το χαρτί κατά μήκος των άκρων του σχήματος φαναριού για να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο μοντέλο. Ξεκινήστε με τις ευθείες άκρες, διπλώνοντάς τις προς τα πάνω ή προς τα κάτω για να δημιουργήσετε το σχήμα του κυλίνδρου. Στη συνέχεια, διπλώστε στα πλαϊνά για να δημιουργήσετε το κωνικό πάνω και κάτω μέρος του φαναριού.
  5. Χρησιμοποιήστε κόλλα ή ταινία για να κρατήσετε τις άκρες μαζί. Εφαρμόστε κόλλα ή ταινία κατά μήκος των άκρων του χαρτιού, φροντίζοντας να κρατάτε τις πλευρές μεταξύ τους σφιχτά.
  6. Προσθέστε τη λαβή στο φανάρι. Κόψτε μια λωρίδα χαρτιού για τη λαβή και διπλώστε τη στη μέση. Συνδέστε τη λαβή στο διαδραστικό φανάρι και το μαγικό ραβδί του Hagrid με κυκλώματα Tinkercad και Micro:bit: Σελίδα 2 στο πλάι του φαναριού χρησιμοποιώντας κόλλα ή ταινία.
  7. Δοκιμάστε το πρωτότυπο χαρτιού. Ελέγξτε ότι το φανάρι είναι σταθερό και ότι η λαβή είναι στερεωμένη με ασφάλεια. Μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε πώς φαίνεται το φανάρι όταν τοποθετηθεί μια πηγή φωτός μέσα του.
  8. Ακολουθώντας αυτά τα βήματα, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα χάρτινο πρωτότυπο του φαναριού του Hagrid γρήγορα και εύκολα. Αυτό το πρωτότυπο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δοκιμάσει το σχέδιο και να κάνει προσαρμογές πριν δημιουργήσει ένα πραγματικό προϊόν $$ χρησιμοποιώντας πιο ανθεκτικά υλικά όπως πλαστικό ή μέταλλο.

Το διαδραστικό φανάρι και το μαγικό ραβδί του Hagrid με κυκλώματα Tinkercad και Micro:bit: Σελίδα 4

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (3)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (4)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (5)

Βήμα 2: Σχεδιάστε το Lantern στο Tinkercad

https://www.instructables.com/FSW/47JU/LEJZ3DKI/FSW47JULEJZ3DKI.mov
Ακολουθώντας αυτά τα βήματα, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο μοντέλο του φαναριού του Hagrid στο Tinkercad. Αυτό το μοντέλο μπορεί να εκτυπωθεί χρησιμοποιώντας έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή για τη δημιουργία μιας φυσικής έκδοσης του φαναριού.

  1. Ανοίξτε το Tinkercad και δημιουργήστε ένα νέο έργο. Επιλέξτε την επιλογή "Βασικά σχήματα" από το μενού στη δεξιά πλευρά της οθόνης.
  2. Επιλέξτε το κυβοειδές σχήμα από το μενού Βασικά σχήματα και σύρετέ το στο χώρο εργασίας. Χρησιμοποιήστε τις λαβές για να προσαρμόσετε το μέγεθος του κυβοειδούς ώστε να ταιριάζει με τις διαστάσεις του φαναριού του Hagrid. Ο κύλινδρος πρέπει να είναι πιο φαρδύς στο κάτω μέρος και πιο στενός στο πάνω μέρος.
  3. Δημιουργήστε το κωνικό πάνω και κάτω μέρος του φαναριού. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο "Hole" για να δημιουργήσετε ένα σχήμα κυλίνδρου που είναι ελαφρώς μικρότερο από τον κύλινδρο βάσης στο επάνω και στο κάτω μέρος του φαναριού. Τοποθετήστε αυτούς τους κυλίνδρους στην κορυφή του κυλίνδρου βάσης και χρησιμοποιήστε τις λαβές για να προσαρμόσετε το ύψος τους.
  4. Προσθέστε λεπτομέρειες στο φανάρι. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο "Box" για να δημιουργήσετε μικρά ορθογώνια που θα χρησιμεύουν ως μεταλλικά στηρίγματα στο φανάρι. Τοποθετήστε αυτά τα κουτιά στο επάνω και στο κάτω μέρος του φαναριού και χρησιμοποιήστε τις λαβές για να προσαρμόσετε το μέγεθος και τη θέση τους.
  5. Ομαδοποιήστε τα σχήματα για να δημιουργήσετε το «τελικό προϊόν. Επιλέξτε όλα τα σχήματα που απαρτίζουν το Διαδραστικό Φανάρι και το Μαγικό Ραβδί του Hagrid με κυκλώματα Tinkercad και Micro:bit: Page 5 φανάρι και λαβή και χρησιμοποιήστε το εργαλείο «Ομάδα» για να τα συνδυάσετε σε ένα ενιαίο αντικείμενο.
  6. Εξάγετε το «le ως STL» le. Μόλις είστε ευχαριστημένοι με το σχέδιο, εξάγετε το $le ως STL $le που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τρισδιάστατη εκτύπωση. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε το αντικείμενο και κάντε κλικ στο κουμπί "Εξαγωγή" στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης. Επιλέξτε "STL" ως μορφή $le και αποθηκεύστε το $le στον υπολογιστή σας.instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (6)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (7)

Βήμα 3: Σχεδιάστε το Διαδραστικό Μαγικό Ραβδί στο Tinkercad

Ακολουθούν τα βήματα για τη δημιουργία ενός Elder Wand για το micro: bit χρησιμοποιώντας το Tinkercad:

  1. Ανοίξτε το Tinkercad και δημιουργήστε ένα νέο σχέδιο.
  2. Κάντε κλικ στο μενού "Σχήματα" και επιλέξτε το σχήμα "Πλαίσιο". Σύρετε και αποθέστε το σχήμα πλαισίου στο επίπεδο.
  3. Χρησιμοποιήστε τις λαβές για να προσαρμόσετε τις διαστάσεις του κουτιού σε 80mm x 8mm x 8mm.
  4. Κάντε κλικ στο μενού «Τρύπες» και επιλέξτε το σχήμα «Κύλινδρος». Σύρετε και αποθέστε το σχήμα του κυλίνδρου στο χώρο εργασίας.
  5. Χρησιμοποιήστε τις λαβές για να προσαρμόσετε τις διαστάσεις του κυλίνδρου σε 3mm x 3mm x 80mm.
  6. Τοποθετήστε τον κύλινδρο στο κέντρο του κουτιού και τοποθετήστε τον έτσι ώστε να ευθυγραμμίζεται με το κέντρο του κουτιού στον άξονα x και y.
  7. Με επιλεγμένο τον κύλινδρο, κάντε κλικ στην επιλογή «Τρύπα» στον πίνακα ιδιοτήτων για να τον κάνετε τρύπα στο πλαίσιο.
  8. Κάντε κλικ στο μενού "Σχήματα" και επιλέξτε το σχήμα "Κώνος". Σύρετε και αποθέστε το σχήμα κώνου στο χώρο εργασίας.
  9. Χρησιμοποιήστε τις λαβές για να προσαρμόσετε τις διαστάσεις του κώνου σε 20mm x 20mm x 50mm.
  10. Τοποθετήστε τον κώνο πάνω από το πλαίσιο, βεβαιωθείτε ότι είναι κεντραρισμένος και ευθυγραμμισμένος με το κέντρο του πλαισίου στον άξονα x και y.
  11. Με επιλεγμένο τον κώνο, κάντε κλικ στην επιλογή «Ομάδα» στον πίνακα ιδιοτήτων για να τον ομαδοποιήσετε με το πλαίσιο.
  12. Κάντε κλικ στο κουμπί "Εξαγωγή" και επιλέξτε ".stl" ως μορφή $le. Και τέλος! Τώρα έχετε ένα τρισδιάστατο εκτυπωμένο Ραβδί Γέροντα.instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (8)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (9)

Βήμα 4: Δοκιμή και βελτίωση

Ακολουθούν μερικά βήματα για να δοκιμάσετε και να βελτιώσετε τη σχεδίαση του φαναριού του Hagrid, έτσι ώστε ένα μικρο: bit να μπορεί να βρίσκεται μέσα του:

  1. Ελέγξτε το μέγεθος του micro:bit: Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το micro: bit πραγματικού μεγέθους που περιλαμβάνεται στο Tinkercad για να μετρήσετε και να καθορίσετε πόσο χώρο θα χρειαστεί να κάνετε μέσα στο φανάρι και το μαγικό ραβδί για $t το Hagrid's Interactive Lantern and Magic Ράβδος με κυκλώματα Tinkercad και Micro:bit: Σελίδα 10
  2. Τροποποίηση της σχεδίασης: Χρησιμοποιώντας τις μετρήσεις που έγιναν στο βήμα 1, τροποποιήστε τη σχεδίαση του φαναριού για να προσαρμόσετε το micro: bit. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τη δημιουργία ενός νέου διαμερίσματος ή την πραγματοποίηση προσαρμογών σε ένα υπάρχον.
  3. Δημιουργήστε μια δοκιμαστική εκτύπωση: Είναι καλή ιδέα να κάνετε μια δοκιμαστική εκτύπωση για να διασφαλίσετε ότι το φανάρι φαίνεται και λειτουργεί όπως αναμένεται. Εκτυπώστε μια μικρή έκδοση του φαναριού για να ελέγξετε για τυχόν ελαττώματα σχεδιασμού ή προβλήματα που μπορεί να προκύψουν κατά την εκτύπωση.instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (10)

Βήμα 5: Εκτύπωση του Φαναριού του Χάγκριντ
Τώρα είναι η στιγμή να εκτυπώσουμε το φανάρι του Hagrid σε έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα slicer, όπως το Cura ή το Prusa Slicer, όταν έχουμε έτοιμο το αντικείμενο στο Tinkercad:

  1. Ανοίξτε το λογισμικό κοπής και εισαγάγετε το STL “le. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί "Προσθήκη" στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης και επιλέξτε το STL $le από τον υπολογιστή σας.
  2. Προσανατολίστε το αντικείμενο για εκτύπωση. Στο 3D προview παράθυρο, μπορείτε να προσαρμόσετε τον προσανατολισμό του αντικειμένου κάνοντας κλικ και σύροντας πάνω του. Προσπαθήστε να το τοποθετήσετε με τρόπο που θα ελαχιστοποιήσει την ανάγκη για δομές στήριξης.
  3. Ρυθμίστε τις παραμέτρους εκτύπωσης. Στο δεξί πλαίσιο του Prusa Slicer, μπορείτε να ορίσετε διάφορες παραμέτρους για την εκτύπωση Hagrid's Interactive Lantern και Magic Wand With Tinkercad Circuits and Micro:bit: Page 11, όπως ύψος στρώματος, πυκνότητα σε $ll και ταχύτητα εκτύπωσης. Αυτές οι ρυθμίσεις θα εξαρτηθούν από τον τύπο του $lament που χρησιμοποιείτε, την πολυπλοκότητα του αντικειμένου και τις προτιμήσεις σας.
  4. Δημιουργήστε τον κωδικό G «le. Αφού ορίσετε τις παραμέτρους εκτύπωσης, κάντε κλικ στο κουμπί «Εξαγωγή G-code» στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης. Αποθηκεύστε το $le στον υπολογιστή σας.
  5. Τοποθετήστε τον κωδικό G στον εκτυπωτή 3D. Συνδέστε τον υπολογιστή σας στον εκτυπωτή 3D χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο USB ή μια κάρτα SD. Τοποθετήστε τον κωδικό G $le στη μνήμη του εκτυπωτή.
  6. Ξεκινήστε την εκτύπωση. Βεβαιωθείτε ότι ο εκτυπωτής είναι οριζόντιος και έχει φορτωθεί αρκετό $lament. Ξεκινήστε την εκτύπωση από τη διεπαφή του εκτυπωτή και παρακολουθήστε την πρόοδο.
  7. Αφαιρέστε το εκτυπωμένο αντικείμενο από το κρεβάτι του εκτυπωτή. Μόλις ολοκληρωθεί η εκτύπωση, αφαιρέστε προσεκτικά το αντικείμενο από το κρεβάτι του εκτυπωτή χρησιμοποιώντας μια σπάτουλα ή ξύστρα. Καθαρίστε τυχόν δομές στήριξης ή περίσσεια $lament όπως χρειάζεται. Αυτό είναι όλο! Εκτυπώσατε με επιτυχία το φανάρι του Hagrid χρησιμοποιώντας το Prusa Slicer και έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή.instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (11)

Βήμα 6: Κωδικοποιήστε τα Bit Micro: Χρησιμοποιώντας κυκλώματα Tinkercad
Τώρα θα χρησιμοποιήσουμε κυκλώματα Tinkercad για να κωδικοποιήσουμε τα micro: bits μας χρησιμοποιώντας μπλοκ. Θα χρησιμοποιήσουμε τη δυνατότητα ραδιοφώνου για να κάνουμε το micro: bit να μιλάνε μεταξύ τους για να κωδικοποιούν το micro: bit στο μαγικό ραβδί για να στείλουμε έναν αριθμό ραδιοφώνου όταν ανακινείται και το micro: bit στο φανάρι θα ανάψει τη λωρίδα Neopixel 10 LED όταν λάβει τον αριθμό. Επιπλέον, θα κωδικοποιήσουμε το μαγικό ραβδί micro: bit για να στείλουμε μια συμβολοσειρά που θα κάνει το micro: bit του φαναριού να απενεργοποιήσει τη λωρίδα Neopixel όταν τη λάβει.

  1. Ανοίξτε το Tinkercad Circuit και δημιουργήστε ένα νέο έργο.
  2. Προσθέστε δύο micro: bit στο έργο σύροντάς τα από τον πίνακα Components στην περιοχή εργασίας.
  3. Κάντε κλικ στο κουμπί «Κώδικας» για το «πρώτο μικρο: bit και επιλέξτε «Blocks» ως γλώσσα προγραμματισμού (Elder Wand).
  4. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "On shake" από την κατηγορία "Input" στον χώρο εργασίας.
  5. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Radio set group" από την κατηγορία "Radio" στον χώρο εργασίας και ορίστε τον αριθμό της ομάδας σε οποιονδήποτε αριθμό μεταξύ 0 και 255.
  6. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Αριθμός αποστολής ραδιοφώνου" από την κατηγορία "Ραδιόφωνο" στον χώρο εργασίας και συνδέστε το στο μπλοκ "Ενεργοποίηση".
  7. Ορίστε τον αριθμό σε 1 ή όποιον αριθμό προτιμάτε.
  8. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Digital write pin" από την κατηγορία "Pins" στον χώρο εργασίας και επιλέξτε pin P0.
  9. Ορίστε την τιμή σε HIGH.
  10. Συνδέστε το μπλοκ "Ψηφιακή καρφίτσα εγγραφής" στο μπλοκ "Αριθμός αποστολής ραδιοφώνου".
  11. Κάντε κλικ στο κουμπί «Κωδικός» για το δεύτερο micro: bit και επιλέξτε «Blocks» ως γλώσσα προγραμματισμού (φανάρι του Hagrid).
  12. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Radio set group" από την κατηγορία "Radio" στον χώρο εργασίας και ορίστε τον αριθμό της ομάδας στον ίδιο αριθμό που χρησιμοποιείται στο bit $rst micro:.
  13. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Ραδιόφωνο στον λαμβανόμενο αριθμό" από την κατηγορία "Ραδιόφωνο" στον χώρο εργασίας.
  14. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Ρύθμιση LED Neopixel" από την κατηγορία "Neopixel" στον χώρο εργασίας και συνδέστε το στο μπλοκ "Ραδιόφωνο στον αριθμό λήψης".
  15. Ορίστε τον αριθμό pixel στο 0, τη φωτεινότητα στο 100 και το χρώμα σε οποιοδήποτε χρώμα προτιμάτε.
  16. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Ραδιόφωνο στη συμβολοσειρά που ελήφθη" από την κατηγορία "Ραδιόφωνο" στον χώρο εργασίας.
  17. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Διαγραφή LED Neopixel" από την κατηγορία "Neopixel" στον χώρο εργασίας και συνδέστε το στο μπλοκ "Ραδιόφωνο στη ληφθείσα συμβολοσειρά".
  18. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Εμφάνιση εικονιδίου" από την κατηγορία "Βασικό" στον χώρο εργασίας και επιλέξτε το εικονίδιο "Όχι".
  19. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "On button πατημένο" από την κατηγορία "Input" στον χώρο εργασίας.
  20. Σύρετε και αποθέστε το μπλοκ "Digital write pin" από την κατηγορία "Pins" στον χώρο εργασίας και επιλέξτε pin P0.
  21. Ορίστε την τιμή σε LOW.
  22. Συνδέστε το μπλοκ «Ψηφιακή καρφίτσα εγγραφής» στο μπλοκ «Πατήθηκε το κουμπί ενεργοποίησης».
  23. Αποθηκεύστε τον κωδικό σας και εκτελέστε την προσομοίωση.
  24. Μόλις είστε έτοιμοι, κατεβάστε το .hex “le και ανεβάστε το στο micro: bit σας.instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (14)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (15)

Τώρα, όταν ανακινείτε το bit $rst micro:, θα στείλει τον αριθμό 1 στο δεύτερο bit micro: μέσω του ραδιοφώνου. Όταν το δεύτερο micro: bit λάβει τον αριθμό, θα ανάψει το $rst pixel της λωρίδας Neopixel στο χρώμα που επιλέξατε. Εάν το δεύτερο micro: bit λάβει μια συμβολοσειρά μέσω του ραδιοφώνου, θα απενεργοποιήσει τη λωρίδα Neopixel και θα εμφανίσει το εικονίδιο "Όχι". Πρώηνample code: Εδώ επισυνάπτεται το .hex $le με τον κώδικα έτοιμο για εγκατάσταση και στα δύο micro: bit.

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (16)

Βήμα 7: Δοκιμή και βελτίωση

Αρχικοποίηση
https://www.instructables.com/FKG/Z7Z2/LELEKI8L/FKGZ7Z2LELEKI8L.hex
Το διαδραστικό φανάρι και το μαγικό ραβδί του Hagrid με κυκλώματα Tinkercad και Micro:bit: Σελίδα 17

  1. Δοκιμάστε το micro: bit μέσα στο φανάρι και το μαγικό ραβδί: Τοποθετήστε το micro: bit στο φανάρι και στο μαγικό ραβδί και δοκιμάστε τις λειτουργίες του για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί σωστά. Μπορεί να θέλετε να δοκιμάσετε τυχόν κουμπιά, αισθητήρες ή LED για να βεβαιωθείτε ότι είναι ακόμα προσβάσιμα και να χρησιμοποιηθούν ενώ βρίσκεστε μέσα στο φανάρι.
  2. Κάντε βελτιώσεις: Εάν είναι απαραίτητο, κάντε περαιτέρω βελτιώσεις στη σχεδίαση για να προσαρμόσετε καλύτερα το micro: bit ή να βελτιώσετε τη λειτουργικότητά του.
  3. Τελική εκτύπωση: Αφού κάνετε όλες τις απαραίτητες βελτιώσεις και δοκιμάσετε σχολαστικά τα σχέδια, εκτυπώστε την πραγματική έκδοση $ του φαναριού και του μαγικού ραβδιού και τοποθετήστε το micro: bit μέσα τους. Ακολουθώντας αυτά τα βήματα, μπορείτε να δοκιμάσετε και να βελτιώσετε τη σχεδίαση του φαναριού του Hagrid και του μαγικού ραβδιού Elder σε $ta micro: και να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί σωστά ενώ βρίσκεστε μέσα στο φανάρι. … Και τώρα ήρθε η ώρα να αφήσουμε τη ΜΑΓΙΚΗ να ξεκινήσει!instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (17)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (20)

ΤΟΣΟ προσεγμένο! Ευχαριστούμε που μοιράζεστε 😀

Έγγραφα / Πόροι

instructables Agrid's Interactive Lantern και Magic Wand [pdf] Εγχειρίδιο οδηγιών
Διαδραστικό φανάρι και μαγικό ραβδί του Hagrid, διαδραστικό φανάρι και μαγικό ραβδί, φανάρι και μαγικό ραβδί, μαγικό ραβδί, ραβδί

Αναφορές

Αφήστε ένα σχόλιο

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευτεί. Τα υποχρεωτικά πεδία επισημαίνονται *