GitHub-LOG

Λογισμικό βαθμονόμησης κάμερας GitHub

GitHub-Camera-Calibration-Software-PRODUCT

Βαθμονόμηση κάμερας

  1. Πριν χρησιμοποιήσετε την κάμερα για να ενημερώσετε τη λειτουργία φόντου χώρου εργασίας, πρέπει να βαθμονομήσετε αυτήν την κάμερα. Ολοκληρώστε πρώτα την προσθήκη του χαράκτη και συνδέστε την κάμερα στον υπολογιστή.
  2. Κάντε κλικ στο κουμπί ·κάμερα· στη δεξιά πλευρά του χώρου εργασίας, επιλέξτε τη συνδεδεμένη κάμερα στις αναδυόμενες ρυθμίσεις κάμερας και κάντε κλικ στο ·βαθμονόμηση φακού· για να εισαγάγετε τη βαθμονόμηση κάμερας.GitHub-Camera-Calibration-Software-
  3. Βήματα βαθμονόμησης
    1. Βήμα 1: Πρέπει να κατεβάσετε την εικόνα «σκακιέρα» στον υπολογιστή σας και να την εκτυπώσετε σε χαρτί, βεβαιωθείτε ότι το μήκος της πλευράς του τετραγώνου είναι μεταξύ 1 mm και 1.2 mm
    2. Βήμα 2: Σύμφωνα με το διάγραμμα στην κορυφή, τοποθετήστε το χαρτί «σκακιέρα» στην ίδια θέση με το διάγραμμα.
    3. Βήμα 3: Κάντε κλικ στο κουμπί ·σύλληψη· παρακάτω για να εντοπίσετε το μοτίβο όταν είναι καθαρά ορατό. GitHub-Camera-Calibration-Software- (2)Εάν η σύλληψη αποτύχει, ελέγξτε και προσαρμόστε ξανά τη θέση του χαρτιού "σκακιέρα" για να δείτε εάν το σχέδιο είναι καθαρά ορατό/εμποδίζεται από εμπόδια. Κάντε κλικ στο κουμπί ·σύλληψη· για να προσπαθήσετε ξανά όταν είναι καλά επιλεγμένο. GitGitHub-Camera-Calibration-Software- (3)
  4. Μετά την επιτυχή σύλληψη της πρώτης θέσης, πρέπει να βαθμονομήσετε την επόμενη θέση "σκακιέρα" που φαίνεται στο διάγραμμα. Επαναλάβετε τη λήψη μέχρι να ολοκληρωθούν και οι 9 βαθμονομήσεις θέσεων, η σελίδα να μετακινηθεί στο ·στοίχιση κάμερας·. GitHub-Camera-Calibration-Software- (4)
  5. Βήματα ευθυγράμμισης
      1. Βήμα 1: Πρέπει πρώτα να ρυθμίσετε την περιοχή χάραξης που θα φωτογραφηθεί.
      2. Βήμα 2: Τοποθετήστε ανοιχτόχρωμα υλικά χωρίς υφή στην περιοχή χάραξης (συνιστάται η χρήση χαρτιού). Το μέγεθος των υλικών πρέπει να είναι μεγαλύτερο από το εύρος της περιοχής χάραξης που έχετε ορίσει για λήψη.
      3. Βήμα 3: Το λέιζερ θα χαράξει 49 κυκλικά σχέδια στο υλικό, επομένως πρέπει να ορίσετε τις παραμέτρους χάραξης με λέιζερ.
      4. Βήμα 4: Κάνετε πλαίσιο για να ελέγξετε αν η περιοχή χάραξης είναι σωστή και κάντε κλικ στο κουμπί «Έναρξη· για να ξεκινήσει η χάραξη.
  6. GitHub-Camera-Calibration-Software- (5)Μην μετακινείτε το υλικό ή τη φωτογραφική μηχανή όταν μετακινείται στη σελίδα χάραξης και διατηρείτε την περιοχή φωτογράφισης καθαρά ορατή. Απαιτείται επανευθυγράμμιση εάν σταματήσετε τη χάραξη/ έξοδο από τη διαδικασία κατά τη διάρκεια της χάραξης.
  7. GitHub-Camera-Calibration-Software- (6)Μετά την ολοκλήρωση της χάραξης εμφανίζεται ένα αναδυόμενο παράθυρο στη σελίδα. Ελέγξτε ότι κάθε κυκλικό σχέδιο που είναι χαραγμένο στο υλικό είναι ευδιάκριτο. Εάν υπάρχουν υπολείμματα στο υλικό, καθαρίστε το χωρίς να μετακινήσετε το υλικό και κάντε κλικ στο «OK». GitHub-Camera-Calibration-Software- (7)
  8. Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση της ευθυγράμμισης, μπορείτε να ανανεώσετε το φόντο του χώρου εργασίας μέσω της λειτουργίας «Φωτογραφία. Εάν η ευθυγράμμιση αποτύχει, πρέπει να ακολουθήσετε τις οδηγίες για να ελέγξετε τα βήματα και να κάνετε κλικ στο «Επανάληψη· παρακάτω για να ευθυγραμμίσετε ξανά την κάμερα.GitHub-Camera-Calibration-Software- (8)
  9. Μετά τη βαθμονόμηση, μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί «Φωτογραφία» στο επάνω μέρος του χώρου εργασίας για να τραβήξετε μια φωτογραφία με την κάμερα για να ενημερώσετε το φόντο του χώρου εργασίας και να χρησιμοποιήσετε την εικόνα φόντου για να ευθυγραμμίσετε με ακρίβεια την εικόνα. Εάν η ακρίβεια της φωτογραφίας φόντου δεν είναι ιδανική, μπορείτε να επαναβαθμονομήσετε την κάμερα κάνοντας κλικ

βαθμονομήστε το Camera Lens· στην αρχική σελίδα της κάμερας.

GitHub-Camera-Calibration-Software- (8)

Έγγραφα / Πόροι

Λογισμικό βαθμονόμησης κάμερας GitHub [pdf] Οδηγός χρήστη
Λογισμικό βαθμονόμησης κάμερας, λογισμικό

Αναφορές

Αφήστε ένα σχόλιο

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευτεί. Τα υποχρεωτικά πεδία επισημαίνονται *